哥本哈根肉类加工区的中心地带,画廊、艺术咖啡馆和创意工作室不计其数,其中有一幢由鱼市改造而来的 1000 平米建筑,用技术与好奇心创作着宜家对未来的蓝图。
2015 年,宜家资助的 SPACE10 在这里开始了冒险。
(资料图片仅供参考)
作为宜家的未来生活实验室、产品创意孵化器,SPACE10 总是开发一些超概念的产品,有些类似每年构想上百个创意的 Google X。
最近让 SPACE10 感兴趣的问题是:
AI 可以设计明天的宜家吗?
一系列脑洞大开的实验,随之而来。
把沙发装进「信封」里
沙发是客厅的舒适区、灵魂的栖息地,然而,几个世纪以来,它的形态几乎没有变化,依旧笨重、庞大、不好运输。
SPACE10 认为,当生活方式不断变化,传统的沙发该被淘汰了。
所以,它和瑞士设计机构 Panter&Tourron 合作,用生成式 AI 设计原型,将沙发从约定俗成之中解救出来。
打开方式如果不对, AI 只会有样学样,延续人类的偏见。SPACE10 发现,一旦输入「沙发」这个提示词,生成结果就很难摆脱沙发该有的样子。
▲「沙发」越来越不像沙发了.
连番尝试「轻量级」「可持续」「可回收」「易于移动」等词之后,结果才变得有趣起来。
按照 SPACE10 的设想,这款沙发应该具备以下这些优点:
无需螺丝,采用模块化设计,易于组装和拆卸,还能拼成更大的沙发,满足千人千面的需求。
材料比标准沙发更少也更环保,用完全可回收的铝、纤维素基织物和菌丝体泡沫制成。
重量只有 10 公斤左右,可折叠平放和扁平包装,方便运输和存放,一个人也提得动,搬家时不必忍痛丢弃。
虽然一切还停留在概念,但 SPACE10 认为,让 AI 参与设计就是很有意义的。
除了沙发,它还可以挑战更多过时的模板,争当杀入行业的那条鲶鱼。
将竹子和粪便拿来做「餐盘」
不管我们身在各处,都可能坐着同样的椅子,头顶亮着同样的灯,这是全球工业生产和分配的结果。
然而,在 SPACE10 看来,材料的全球流动和工业生产,恰恰是导致气候危机的重要原因。
为什么不缩短生产和运输的链路,做出更加因地制宜的设计?SPACE10 和创意工作室 Oio 一拍即合,设计了各种奇思妙想的「本地餐盘」。
为了统计某个地方的具体情况,SPACE10 请了 ChatGPT 帮忙。
他们在全球范围内选取了 140 个地区,每个地方都要求收集城市名称、地理位置、本地材料等数据。
明确了提示词后,这部分工作交由 ChatGPT 即可,然后人类根据文化差异、产品生命周期等局部变量,逐步细化提示词和输出结果。
不过,这里的材料不是特产风物,主要是农业残留物、建筑废物和制造业边角料,例如成都的大熊猫粪便、新西伯利亚的木屑、仁川的电子垃圾。
因为本身只是概念设计,所以更加天马行空,也没什么不可以。
▲ 材料分别是竹废料、塑料瓶、熊猫粪便.
ChatGPT 生成的文本,再输入给 Midjourney,最终得到了 AI 生成的图像,这些盘子的形状不变,只有材料不同。
不仅如此,SPACE10 将结果做成了交互式地图,清晰地呈现某地对应了哪种材料的盘子。
「本地餐盘」暂时只是「画饼」,但 SPACE10 希望 AI 能够助力更加因地制宜的未来。
复古的也可以是未来的
《宜家家居指南》是宜家于 1951 年至 2021 年间发行的年度产品型录,一度成为世界发行量最多的书籍之一。
可以说,宜家的品牌资产相当于一部宝贵的家居流行文化史。
SPACE10 当然也心中有数。最近,他们使用 1970 年代和 80 年代的宜家目录训练 AI 模型,生成的结果被称为「复古未来主义 AI 设计」。
从六十年代到九十年代,宜家的设计有很多值得借鉴的地方,尤其是七八十年代,有一些真正超越现代的东西。
这段时期的宜家目录,美学更加大胆和温暖,充斥着纹理织物、图形图案、鲜艳色彩。
数据是 AI 的「DNA」,两个数据集略有不同,生成结果也就反映了不同的细节。
受到 70 年代宜家目录的影响,AI 生成的家具设计色彩丰富,带有更多的圆角;80 年代的宜家目录,则让 AI 偏向于采用更简洁的线条,以及更多的 90 度角设计。
不断实验之中,SPACE10 发现 AI 很适合用来头脑风暴,但发挥不是很稳定,经常不听牛顿的话,或是缺了腿,或是没有稳固的重心。
所以 Space10 认为,AI 不是设计师的替代品。过滤不切实际的椅子,制定更好的提示词,不断完善训练数据,帮助 AI 生成更好的结果,依旧是「专业的人做专业的事」。
AI 让任何人轻松提出新的视觉创意,但你仍需要设计师的知识,来完善和策划它们。
用想象力让城市再生
除了家具和室内设计,AI 还能做一些「更大」的事情吗?
当气候影响和资源稀缺的警钟高悬于顶,SPACE10 想知道的是,如果将 AI 应用到城市设计,会是怎样的结果。
这是一个我们需要想象生活方式的时代。
「再生未来」是 SPACE10 今年发起的一项全球设计竞赛,鼓励利用生成式 AI,构想未来的家园、社区和城市,解决日常生活中一些最大的挑战。
▲ 获奖作品之一,可再生、可穿戴的充气微型住宅.
奖项根据以下三个标准评判:
将再生方法纳入设计;
激发新的、富有想象力的生活方式;
为所有人设想一个包容、无障碍和充满希望的未来;
▲ 获奖作品之一,抵御极端温度、保护生态系统的模块化建筑.
最终,SPACE10 收到了来自世界各地的 250 多份参赛作品。由 10 名全球知名建筑师、设计师、AI 艺术家组成的评审团,从 40 件入围作品中选出了 4 名获奖者。
全新的生活方式被想象,方案也视觉化了一些今天无法捏造、但看起来合理且充满希望的产出。——ArchDaily 首席执行官兼创始人
设计明日的生活方式
面对一日千里的 AI,SPACE10 摆出了一副虚心的「好学生」心态:
AI 在学习,我们也在学习 AI,这是一种相互关系。
SPACE10 的行事风格向来如此,他们希望通过各种技术,打造产品和工具,打造一个美好、可持续、又不那么无聊的未来。
SPACE10 负责想象明天的宜家会是什么样子。
诞生于 2015 年的 SPACE10,由宜家资助设立,但仍保持独立,算是宜家的外部创新中心。
SPACE10 办公室的内部设计,有着不可避免的「宜家味」,但又不失独特的色彩,这里的不少家具和装饰品,是由宜家产品解构、重组、改造而来的。
宜家商场儿童区的毛毯和充气球,组合成很好躺的「云朵沙发」;各种宜家产品花式混搭,摇身一变为可爱又魔性的椅子。
就像上文提到的例子,SPACE10 的很多项目,其实都不是独立完成的,而是和来自艺术、设计、技术等领域的专家合作,一同制作产品原型,平时也会开办展览、讲座与工作坊。
如果必须在所有方面都是专家,那么 SPACE10 将需要雇用数千人…… 通过协作,我们可以保持灵活性,并与最优秀的人才合作。
这就是他们信仰的工作模式:像 17 世纪的欧洲咖啡馆那样,创造一个连接人与人的空间,碰撞思想、激发想法,共同探讨明日生活的可能性。
成立之初,SPACE10 开设了 4 个实验室,定下了驶向未来的基本航线:有机农场实验室、数字制造实验室、自然交互实验室、共享生活实验室。
虽然分门别类,但万变不离其宗,SPACE10 基本都是在为环境恶化、资源浪费以及食物减少等问题,提出「环境友好型」的概念、原型和产品。
一方面,SPACE10 与最前沿的技术同频,除了 AI,它也和 AR、Web3 等相伴相随。
▲「碳银行」:联动实体家具和 NFT,在区块链上「铸造」一颗数字树,它的生长状况反映了椅子的使用情况,鼓励人们与家具建立更可持续的关系.
另一方面,SPACE10 的落点很接地气,基于生活但又高于生活,重新构想了最日常的产品。
▲「暴力的椅子」:通过 app 监测运动量,如果坐得超时了,椅面就会直接弹起,提醒你赶紧起来「提肛」.
▲「明天的肉丸」:肉类等食物需求的上涨,对环境造成了威胁,所以 SPACE10 设计了藻类肉丸、粉末肉丸、昆虫肉丸、人造肉肉丸等视觉概念.
目前为止,SPACE10 的很多作品,还不能真正地改变生活,一切还在实验室的襁褓之中。它自己对此心知肚明:
我们的项目从来都不是终点,而是起点。
就算是 SPACE10 真正落地的设计,也多以免费开源的工具包和数据文件出现,比如保护蜜蜂、植物和环境的「蜜蜂之家」、在城市随时随地种菜的「生长室」。
SPACE10 的定位有些类似 Google X,不负责为公司盈利,不涉及公司的核心业务。
Google X 的目的不是解决 Google 的问题,这件事已经有另外的十几万名员工在做了,它的目标是更早实现一些改变世界的可能,里面可能孕育着下一个 Google。
SPACE10 也是如此。未来到底如何,不是一开始就有高明的答案,先要找到合适的问题,提出超前的概念和原型,可能成功可能失败,可能落地也可能不为外界所知。
世界既精彩纷呈,又风云变幻,尤其是当下,我们正处在一个历史的节点。社会即将变革,我们的生活方式即将迎来巨变。
2015 年,SPACE10 成立之初,它向全世界这般致辞,时至今日依然十分应景。不停留在原地的 SPACE10,才有可能决定宜家在未来的位置。